En direct
ActuCapcom : Resident Evil Requiem dépasse 8,5 millions de ventes, et 92 % des jeux vendus sont numériquesActuZelda: Ocarina of Time sur Switch 2 : « Serez-vous à la hauteur ? », dernière bande-annonce avant le 5 novembreActuGears of War: E-Day est sorti : la bande-annonce de lancement nous ramène au premier jour de la guerreActuGod of War Laufey : les précommandes sont ouvertes, Faye dégaine son arc-serpentGamekyo ↗SEGA anticipe déjà de bons lancements pour Stranger Than Heaven et Persona 4 RevivalXboxygen ↗Xbox Game Pass : les 10 meilleurs jeux PvP multijoueur à découvrirGamekyo ↗Ratchet et Clank : pour d'étranges raisons, le spin-off F2P sur mobile n'a pas fonctionnéXboxygen ↗Saison 22 de Sea of Thieves : un nouveau mode, une mécanique supprimée et des malédictions inéditesXboxygen ↗PlayStation Plus : Sony propose désormais des avantages sur d’autres services, à l’image du Xbox Game PassGamekyo ↗Square Enix : pour Kitase, il est enfin temps de revenir vers des jeux vraiment inédits
towa play
Langue : FR
Écrire
ActuPCPS5Switch 2Xbox

Capcom : Resident Evil Requiem dépasse 8,5 millions de ventes, et 92 % des jeux vendus sont numériques

Les résultats semestriels de Capcom confirment le succès de Resident Evil Requiem, Pragmata et Onimusha. Et la part du numérique grimpe encore, à 92,4 % des ventes.

L’essentiel

  • Resident Evil Requiem : 8,51 millions d’exemplaires
  • Pragmata : 2,73 millions ; Onimusha: Way of the Sword : 1,78 million
  • 92,4 % des jeux Capcom vendus sont numériques, dont 57,1 % sur PC
  • Les cartes-clés Switch 2 sont comptées comme des ventes numériques

Capcom a publié le 27 octobre ses résultats pour le premier semestre de son exercice (d’avril à septembre 2026), avec la mise à jour des ventes de ses grands jeux. Comme souvent, c’est Genki, observateur attentif du jeu vidéo japonais, qui a résumé les chiffres sur X.

Genki✨@Genki_JPN
X

Capcom updated the sales figures of many of its main titles!

• Pragmata - 2.73M
• Onimusha Way of the Sword - 1.78M
• RE Requiem - 8.51M
• RE4 - 17.15M
• RE2 - 20.38M
• RE3 - 14.93M
• RE7 - 18.87M
• RE Village - 16.27M
• DMC5 - 14.78M
• MH World - 30.83M

27 oct. 2026 Voir sur X

Copie affichée par Towa Play : ton navigateur ne contacte pas X.

Les ventes des grands jeux Capcom, résumées par Genki

Les sorties de 2026 tiennent la distance

Huit mois après sa sortie, Resident Evil Requiem atteint 8,51 millions d’exemplaires vendus. Les deux autres nouveautés de l’année s’en sortent bien aussi : Pragmata passe les 2,73 millions, et Onimusha: Way of the Sword atteint 1,78 million en un peu moins de deux mois.

Le catalogue continue de rapporter

Les anciens jeux de Capcom continuent de se vendre chaque trimestre, en particulier les remakes de Resident Evil. Leurs ventes totales à ce jour :

  • Monster Hunter: World : 30,83 millions
  • Resident Evil 2 : 20,38 millions
  • Resident Evil 7 : 18,87 millions
  • Resident Evil 4 : 17,15 millions
  • Resident Evil Village : 16,27 millions
  • Resident Evil 3 : 14,93 millions
  • Devil May Cry 5 : 14,78 millions

Au total, la série Resident Evil cumule désormais 218 millions d’exemplaires vendus depuis 1996.

92,4 % de ventes numériques

Genki✨@Genki_JPN
X

Capcom report 92.4% of their game sales are digital.

- PC digital units make up 57.1% of sales
- Console digital units make up 35.3% of sales
- Physical units make up 7.6% of sales
- Note: Capcom also counts Switch 2 game key cards as digital sales.

27 oct. 2026 Voir sur X

Copie affichée par Towa Play : ton navigateur ne contacte pas X.

La part du numérique dans les ventes de Capcom

L’autre chiffre marquant, c’est la place du numérique : 92,4 % des jeux vendus par Capcom sur la période sont des versions dématérialisées. Le PC pèse à lui seul 57,1 % des ventes, devant les versions numériques sur consoles (35,3 %). Les boîtes ne représentent plus que 7,6 %.

Un détail compte : Capcom range les cartes-clés de la Switch 2 dans les ventes numériques. Ces cartes sont vendues en boîte, mais elles ne contiennent qu’une clé de téléchargement. Une partie des achats en magasin est donc comptée comme du numérique.

Et toi, tu achètes encore tes jeux en boîte, ou tu es passé au tout-numérique ?

Sources : Genki sur X, Push Square, Instant Gaming News, d’après les résultats de Capcom.

Commentaires (0)

Connecte-toi pour commenter, réagir et voter. Connexion

Aucun commentaire pour l’instant : lance la discussion !