L’essentiel
- Selon Shawn Layden, les droits de Bloodborne sont partagés entre Sony, FromSoftware et sa maison mère Kadokawa.
- Obtenir l'accord de toutes ces parties serait le principal obstacle à une suite ou à un remaster.
- Il s'interroge aussi sur la possibilité de recréer le « phénomène » du jeu original.
- Aucune suite ni aucun remaster n'est annoncé à ce jour.
Un jeu culte toujours orphelin
Sorti en mars 2015 sur PS4, Bloodborne est né d'une collaboration entre FromSoftware, le studio de Hidetaka Miyazaki, et les équipes de Sony. Dix ans plus tard, les fans réclament toujours une suite, un remaster en 60 images par seconde ou une version PC. Aucune de ces demandes n'a été entendue pour l'instant.
Des droits partagés entre trois acteurs
Interrogé sur le sujet dans le podcast The Trophy Room, Shawn Layden, ancien président de PlayStation, avance une explication simple : le jeu ne dépend pas de Sony seul. Sony, FromSoftware et la maison mère du studio, Kadokawa, ont chacun leur mot à dire.
Faire signer tout le monde est probablement le plus grand défi. — Shawn Layden
Il ajoute une question plus créative : peut-on faire quelque chose qui respecte l'original, tout en recréant le phénomène qu'il a été ?
Miyazaki, l'autre clé du dossier
L'argument rejoint celui de Shuhei Yoshida, autre ancien cadre de PlayStation, qui avait déjà évoqué l'attachement de Hidetaka Miyazaki au jeu et son emploi du temps très chargé. Sony a pourtant resserré ses liens avec le studio : le groupe détient des parts de FromSoftware et est devenu le premier actionnaire de Kadokawa. Selon Shawn Layden, ces liens ne suffisent pas à débloquer le projet.
Quel avenir pour Bloodborne ?
Rien n'est annoncé, et les propos de Shawn Layden n'indiquent ni un projet en cours, ni un abandon : ils expliquent seulement pourquoi le dossier n'avance pas. Et toi, tu préférerais une vraie suite ou un remaster du premier ?
Pour Bloodborne, tu voudrais plutôt…
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*Sources : Insider Gaming, GamingBolt, Big N*
Rédigé avec l'aide de l'IA, relu par kensama.

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